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	<title>Zumo Colado</title>
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	<description>elige tu sabor</description>
	<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 13:36:05 +0000</pubDate>
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		<title>Nacho Vigalondo, las historias y los padres</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 13:34:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
&#8220;¿Su madre entiende sus historias? ¿Le mira con condescendencia?
 No creo que las entienda. En cualquier caso, no soy de esa raza de directores que hacen películas para agradar a su madre. Como persona, uno debe ser maravilloso con sus padres. Como artista, más vale que te vayas olvidando de ellos&#8230; O harás películas que odiarán [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;¿Su madre entiende sus historias? ¿Le mira con condescendencia?<o:p></o:p></strong></p>
<p style="text-align: justify"> No creo que las entienda. En cualquier caso, no soy de esa raza de directores que hacen películas para agradar a su madre. Como persona, uno debe ser maravilloso con sus padres. Como artista, más vale que te vayas olvidando de ellos&#8230; O harás películas que odiarán tus hijos.&#8221;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Yo&#8230; igual exagero, pero creo que no sólo como artista si no como persona en general.</p>
<p style="text-align: justify">Extracto de <a href="http://chicosantamano.blogspot.com/2008/06/la-entrevista-hijaputa-nacho-vigalondo.html" target="_blank">entrevista hijaputa a Nacho Vigalondo en  Chico Santamano</a>.</p>
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		<title>La obligación del escritor</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 11:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[“La obligación del escritor es mostrar el mundo desde otro ángulo. De una manera en la que la gente no había pensado. Creo que la imaginación es lo que nos hace seres racionales. Sin ella seguiríamos viviendo en cuevas, esperando a que las cosas se murieran para comerlas. La imaginación nos ha dado el iPod, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>“La obligación del escritor es mostrar el mundo desde otro ángulo. De una manera en la que la gente no había pensado. Creo que la imaginación es lo que nos hace seres racionales. Sin ella seguiríamos viviendo en cuevas, esperando a que las cosas se murieran para comerlas. La imaginación nos ha dado el iPod, los viajes o el queso&#8230; es lo más importante que tenemos. La pregunta era si creo o no en las cosas que cuento. Sí, creo en la magia. Sí, es importante dar a la gente magia y peligro. Sí, es importante dar a la gente la visión del mundo desde otro ángulo. Sí, lo creo”</p></blockquote>
<blockquote><p><a href="http://www.neilgaiman.com/" target="_blank">Neil Gaiman</a></p></blockquote>
<p>Yo también creo.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.elpais.com/articulo/portada/rey/suenos/elpepusoceps/20080608elpepspor_2/Tes/" target="_blank">EPS</a></p>
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		<title>Posts en Secuoyas II</title>
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		<pubDate>Mon, 19 May 2008 20:23:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Para hacer ver que actualizo algo el blog les cuelgo aquí los links a los últimos posts que he escrito en Secuoyas. No son textos especialmente buenos y es una pena ya que los temas de los que hablan son muy interesantes y actuales.

Wakfu, serie de animación y juego multijugador online. 25 de abril.
La presencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para hacer ver que actualizo algo el blog les cuelgo aquí los links a los últimos posts que he escrito en Secuoyas. No son textos especialmente buenos y es una pena ya que los temas de los que hablan son muy interesantes y actuales.</p>
<ul>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/04/25/wakfu-serie-de-animacion-y-juego-online/" title="Wakfu, de Ankama Studios" target="_blank">Wakfu, serie de animación y juego multijugador online</a>. 25 de abril.</li>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/04/30/la-presencia-de-yotblosoy-en-la-blogosfera/" title="yotblosoy repartido por muchos blogs" target="_blank">La presencia de yotblosoy en la blogosfera</a>. 30 de abril.</li>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/04/30/mas-marketing-de-cine/" title="Cronocrimenes el juego" target="_blank">Más marketing de cine: los Cronocrímenes</a>. El juego. 30 de abril.</li>
</ul>
<p>Hasta ahora no me había dado cuenta de que dos eran del mismo día&#8230; qué cosas.</p>
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		<title>Juegos de realidad alternativa en formato de libro</title>
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		<pubDate>Sat, 10 May 2008 21:04:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[No se guien por la fecha de este post, no he tardado un mes en leer el libro. Buena parte del tiempo que falta lo he dedicado a eventos muy interesantes, nuevos conocidos y libros mejores. Cathy&#8217;s Book no ha sido tanto como yo esperaba. Quizá porque puse en él expectativas desatinadas y exageradas, qué [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No se guien por la fecha de este post, no he tardado un mes en leer el libro. Buena parte del tiempo que falta lo he dedicado a <a href="http://www.unav.es/fcom/alumni/seminarios0801.htm" title="Seminarios Fcom profesionales" target="_blank" id="cpgv">eventos muy interesantes</a>, nuevos conocidos y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%B3rtico_%28novela%29" title="Pórtico de Frederik Pohl" target="_blank" id="vsai">libros mejores</a>. <span id="u8q90" style="font-weight: bold">Cathy&#8217;s Book</span> no ha sido tanto como yo esperaba. Quizá porque puse en él expectativas desatinadas y exageradas, qué le vamos a hacer.<br id="mzwm0" /><br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cathy%27s_Book" title="Cathy's Book en la wikipedia" target="_blank" id="hp-s">Cathy&#8217;s Book</a> es un libro de <span id="cu:n0" style="font-weight: bold">42 Entertainment</span>, los pioneros del <a href="http://secuoyas.com/blog/2008/04/03/juegos-de-realidad-alternativa-narracion-online-al-servicio-del-marketing/" title="ARG descrito en el blog de Secuoyas" target="_blank" id="zzob">concepto ARG</a>. Quizá por eso esperaba ver un Juego de Realidad Alternativa en todo su esplendor, perfectamente trazado, inmersivo, apasionante. Pero &#8220;sólo&#8221; es un libro. Es decir, <span id="c6-s0" style="font-weight: bold">la historia está cerrada, no podemos participar en ella más que como espectadores</span>, <span id="foos0" style="font-weight: bold">tampoco podemos trabar contacto con los personajes sólo replicar algunas de sus acciones y no podemos colaborar en la narración si no es echando una mano a otros lectores por medio de los foros que existen para ello</span>. En este sentido es similar a acciones como <a href="http://zumocolado.tumblr.com/post/27962336" title="Mabusonline reseñado en Zumo Colado Tumblr" target="_blank" id="om2s">MabusOnline</a> que la revista <a href="http://www.scifiworld.es/" title="SciFi World" target="_blank" id="z:ov">SciFiWorld</a> desarrolló para promocionar su lanzamiento.<br id="jkni0" /> <a href="http://www.zumocolado.com/2008/05/10/cathys-book-arg-en-papel/#more-20" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
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		<title>Cathy&#8217;s Book, un libro que es un ARG</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 21:22:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hoy llegó al trabajo el Cathy&#8217;s Book. Se trata de un libro escrito por miembros de 42 Entertainment los creadores de varios de los mayores y mejores ARG&#8217;s. De hecho el libro también es un ARG.  Cathy&#8217;s Book es el diario que Cathy, una adolescente, escribió antes de desaparecer sin dejar rastro. Nosotros tomaremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy llegó al <a href="http://www.secuoyas.com/" title="Mi trabajo :)" target="_blank" id="iks0">trabajo</a> el <span id="nbil" style="font-weight: bold">Cathy&#8217;s Book</span>. Se trata de un libro escrito por miembros de <a href="http://www.42entertainment.com/" title="Creadores de ARGs y otras maravillas" target="_blank" id="vb5x">42 Entertainment</a> los creadores de varios de los mayores y mejores ARG&#8217;s. De hecho el libro también es un ARG.<br id="xd32" /> <br id="zgtb" /> <a href="http://www.cathysbook.com/" title="Página americana oficial de Cathy's Book" target="_blank" id="k2m8">Cathy&#8217;s Book</a> es el diario que Cathy, una adolescente, escribió antes de desaparecer sin dejar rastro. Nosotros tomaremos el papel de su amiga Emma quien recurrirá a todo lo que Cathy escribió los últimos días antes de desaparecer. <span id="ck03" style="font-weight: bold">El libro viene preñado de</span> números de teléfono (que funcionan), webs (que existen), nombres que buscar en google (y que devuelven resultados)&#8230; <span id="wk:d" style="font-weight: bold">un buen montón de pistas con las que profundizar en la historia por nuestra cuenta</span>. Estas pistas no sólo se encuentran en el texto (o en los dibujos que acompañan al texto, Cathy quería ser dibujante y su diario lo refleja) sino también en un pequeño sobre repleto de recortes de periódico, servilletas con notas apuntadas a la carrera, menús de restaurantes <span id="z.0a" style="font-weight: bold">y todo tipo de objetos relacionados con lo que Cathy cuenta en su diario</span>.<br id="hxh:" />  <a href="http://www.zumocolado.com/2008/04/14/cathys-book-un-libro-que-es-un-arg/#more-16" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
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		<title>Posts en Secuoyas</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 22:07:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Bueno, la verdad es que escribo poco, estoy más o menos liado y bastante vago. Pero lo cierto es que publico de vez en cuando en el blog de Secuoyas, donde trabajo. Van de todo un poco, series, animación, ARGs, cine&#8230;

Una serie de la BBC que fideliza a través de la red.  28 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, la verdad es que escribo poco, estoy más o menos liado y bastante vago. Pero lo cierto es que publico de vez en cuando en <a href="http://secuoyas.com/blog/">el blog de Secuoyas</a>, donde trabajo. Van de todo un poco, series, animación, ARGs, cine&#8230;</p>
<ul>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/02/28/una-serie-de-la-bbc-que-fideliza-a-traves-de-la-red/">Una serie de la BBC que fideliza a través de la red</a>.  28 de febrero.</li>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/03/03/el-rastro-digital-de-cloverfield/">El rastro digital de Cloverfield</a>. 3 de marzo.</li>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/03/28/genail-campana-de-educacion-vial-con-dibujos-animados/" target="_blank">Genial campaña de educación vial con dibujos animados</a>. 28 de marzo.</li>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/04/03/juegos-de-realidad-alternativa-narracion-online-al-servicio-del-marketing/">Juegos de realidad alternativa: narración digital al servicio del marketing</a>. 3 de abril.</li>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/04/07/the-dark-knight-mas-marketing-de-cine-en-la-red/" target="_blank">The Dark Knight, más marketing de cine en la red</a>. 7 de abril.</li>
<li><a href="http://secuoyas.com/blog/2008/04/11/ben-hibon-animacion-promocion/" target="_blank">Promociónate con ilustración y animación extrema</a>. 11 de abril.</li>
</ul>
<p>Y eso es casi todo, aparte de los posts sobre las nominaciones a los Promax y los dos premios que nos hemos llevado, un oro en Mejor Diseño Web y plata por Mejor Campaña Temática. Ambos premios por <a href="http://www.calle13.es/halloween/" title="Halloween 2007 en Calle 13" target="_blank">el site dedicado al día de Halloween</a> para Calle 13.</p>
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		<title>Mascotas virtuales disfrazadas de peluche</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 19:13:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Lo de los &#8220;juguetes digitales&#8221; se viene fraguando desde hace años. Primero llegaron los Tamagotchis los siguieron los Digimons y desde entonces ha sido un no parar. Los Digimons, algo como Tamagotchis que peleaban entre sí, lanzaron serie tras serie acompañadas de mangas, muñecos y juegos de vídeoconsola mientras los Tamagotchis se ceñían a sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo de los &#8220;juguetes digitales&#8221; se viene fraguando desde hace años. Primero llegaron los <strong>Tamagotchis</strong> los siguieron los <strong>Digimons </strong>y desde entonces ha sido un no parar. Los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Digimon" title="Digimons en la wikipedia" target="_blank" id="aed_">Digimons</a>, algo como Tamagotchis que peleaban entre sí, lanzaron serie tras serie acompañadas de mangas, muñecos y juegos de vídeoconsola mientras los Tamagotchis se ceñían a sus llaveros-mascota. Luego llegaron las comunidades online basadas en avatares-mascota para los niños, como <strong>NeoPets </strong>o <strong>Club Penguin</strong>. Mientras los Digimon fueron y son un fenómeno offline (al margen de páginas dedicadas a ellos, oficiales o de fans) Club Penguin y Neopets son puramente online (aparte de su merchandising y demás). Los Tamagotchis, por su parte, tratan de mantenerse al hilo de los tiempos y cuentan con una <a href="http://www.tamagotchi.com/" title="Tamagotchi Connection" target="_blank" id="sfi7">comunidad online</a> bastante variada.</p>
<p> <a href="http://www.zumocolado.com/2008/03/18/mascotas-virtuales-disfrazadas-de-peluche/#more-12" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
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		<title>juegos de realidad alternativa: un nuevo campo de marketing</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 15:26:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Cloverfield, una de las películas más taquilleras de principios de año, ha generado un enorme impacto en miles de usuarios y no tanto por la película en sí, si no por un puñado de webs que han sido la base de un Juego de Realidad Alternativa (ARG por sus siglas en inglés), un género narrativo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold">Cloverfield</span>, una de las películas más taquilleras de principios de año, ha generado un enorme impacto en miles de usuarios y no tanto por la película en sí, si no por un puñado de webs que han sido la base de un Juego de Realidad Alternativa (ARG por sus siglas en inglés), un género narrativo online cada vez más utilizado en campañas de marketing.Los <span style="font-weight: bold">ARG </span>son narraciones multimedia e interactivas que toman el mundo real como escenario. La principal diferencia con otros juegos estriba en que son personas quienes manejan a los personajes y elementos de la historia y no una inteligencia artificial. Los jugadores se relacionan con otras personas y pueden cambiar el desarrollo de la historia.</p>
<p>El ARG de Cloverfield, basado únicamente en Internet, empleó desde perfiles en MySpace para los personajes hasta páginas de empresas y entidades relacionadas con la trama. El equipo creativo de la película volcó en estas webs todo el trasfondo que habían preparado y los jugadores entraron en la película meses antes de su estreno. De hecho, <span style="font-weight: bold">Cloverfield con su estilo de cámara en mano fue el clímax de una narración que los jugadores habían vivido en primera persona durante meses</span>.</p>
<p> <a href="http://www.zumocolado.com/2008/02/26/juegos-de-realidad-alternativa-un-nuevo-campo-de-marketing/#more-5" class="more-link">(more&#8230;)</a></p>
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		<title>el pacto de lectura</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 18:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Antonio Luis Sánchez Rodríguez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[digital]]></category>

		<category><![CDATA[enpapel]]></category>

		<category><![CDATA[narrativa]]></category>

		<category><![CDATA[experiencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que hacer marketing es contar historias y que por ello se le pueden aplicar elementos, herramientas y teorías sobre la narración. Uno de esos elementos es el pacto de lectura. Jose Luis Orihuela, de eCuaderno lo define así.
 [&#8230;] el pacto de lectura, que es un acuerdo implícito entre ambos [lector y autor], por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que hacer marketing es contar historias y que por ello se le pueden aplicar elementos, herramientas y teorías sobre la narración. Uno de esos elementos es el pacto de lectura. Jose Luis Orihuela, de <a href="http://www.ecuaderno.com/" title="eCuaderno, bitácora de Jose Luis Orihuela" target="_blank">eCuaderno</a> lo define así.</p>
<blockquote><p><span> </span>[&#8230;] el pacto de lectura, que es un acuerdo implícito entre ambos [lector y autor], por el cual se regulan las expectativas del lector respecto del texto.</p></blockquote>
<p>Se trata del conjunto de normas internas de una narración. Para el autor determina qué herramientas puede usar para lograr un efecto determinado. Para el lector da las líneas generales del discurso, lo que puede esperar de él y cómo debe leerlo. Por ejemplo, La Historia Interminable de Michael Ende está escrita a dos colores. El lector sabe que las palabras en verde cuenta la aventura en el mundo de Fantasía mientras que las palabras en rojo se refieren al “mundo real”. Se trata de una de las normas del pacto de lectura de esta historia.</p>
<p>Esta función del pacto de lectura se da en la música, en la pintura, en los videojuegos, o en cualquier expresión cultural. También en el marketing.</p>
<p>Nuevas formas de hacer marketing, como el viral, así como herramientas en alza, como los <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alternate_reality_game" title="Juegos de Realidad Alternativa en la wikipedia" target="_blank">Juegos de Realidad Alternativa</a>, cuentan con pactos de lectura muy particulares e interesantes. Se trata de nuevos formatos llenos de posibilidades y la mejor manera de aprovecharlos es trata de comprender sus normas sus pactos de lectura. Sólo cuando se conozcan se podrán romper y sacarles nuevo jugo.</p>
<p>Pretendo pensar sobre estas nuevas (o no tan nuevas) formas de contar e iré colgando aquí las ideas y reflexiones que se me vayan ocurriendo. A ver qué tal.</p>
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